??动画专业考研第一天全国统考:英语和政治。第二天有的考专业技法(绘画或设计基础)和专业理论(一般都包括美术史、设计史、美术/设计概论等),具体内容以招生院校为主。

动画专业介绍:

动画是普通高等学校本科专业,属于戏剧与影视学类专业。本专业培养具备动画创作的基础知识和创作基本技能,能在影视与动画制作团体、动画应用机构、动画传播企事业单位从事动画策划、动画创作、动画推广、动画应用,以及在各级各类学校从事动画教学与研究工作的应用型、创新型人才。本专业学生主要学习动画的历史与现状,了解动画创作与传播的基本流程,掌握 动画创作的基本原理和基本技能,为更好地从事动画事业构建稳固的基础知识结构。

英语介绍:

英语(English)是印欧语系-日耳曼语族下的语言,由26个字母组成,是欧盟以及许多国际组织以及英联邦国家的官方语言,亦是世界上使用最广泛的语言。它诞生于日德兰半岛和莱茵河流域,通过英国的殖民活动传播到了世界各地,后因英美两国经济、军事和政治的世界领先地位而成为一种国际语言。

政治介绍:

政治是以经济为基础的上层建筑,是经济的集中表现,是以国家权力为核心展开的各种社会活动和社会关系的总和。政治是牵动社会全体成员的利益并支配其行为的社会力量。这个词一般多用来指政府、政党等治理国家的行为。

绘画介绍:

绘画是普通高等学校本科专业,属于美术学类专业。本专业培养具备坚实的科学文化和艺术理论知识,具有绘画创作、教学的能力,能在专业艺术领域和各类学校从事绘画创作或教学、研究工作的应用型人才。本专业学生根据所择定的油画、版画、壁画、水彩画等不同的专业方向,在能力结 构要求上,要求具有该专业方向方面较扎实的绘画基本功,掌握该专业方向必要的理论知识和较 全面的专业素质。

设计基础介绍:

设计基础包括平面构成,空间构成,色彩构成。平面构成是视觉元素在二次元的平面上,按照美的视觉效果,力学的原理,进行编排和组合,它是以理性和逻辑推理来创造形象、研究形象与形象之间的排列的方法。设计是把一种设想通过合理的规划、周密的计划、通过各种方式表达出来的过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。

美术史介绍:

美术史是研究美术的历史发展及其规律的科学。美术史的研究范围包括建筑艺术、雕塑、绘画、工艺美术、书法、篆刻等美术种类的历史,涉及美术家、美术作品、美术理论、美术思潮和美术流派等各方面。美术史与历史学有密切联系,同时涉及到古迹和文物的考察与鉴定。美术的许多的是民间流传下来的,有把故事画在其中。美术范围很大,西洋流传的西洋画、油画,中国更是多,古老但依旧流传的剪纸、皮影等。美术与音乐的融洽更是让画品有深深内涵。

设计史介绍:

设计史(The history of design)是对设计的历史研究。设计史可以追溯至人类产生之初,甚至可以说设计的出现是人类产生的标志。“设计”这个概念可以从两个方面来理解。一是从纯粹观念的角度,认为设计是一种改造客观世界的构思和想法,二是从学科发展演变的角度出发,认为设计是一种行业性的称呼。

美术介绍:

美术是指创作占有一定平面或空间,且具有可视性的艺术,一般包括绘画、雕塑、设计、建筑等,现代有些学者把书法、摄影等也归纳入美术。“美术”这一名词始见于欧洲17世纪,也有人认为正式出现于18世纪中叶。近代日本以汉字意译,五四运动前后传入中国,开始普遍应用。

设计概论介绍:

设计作为社会中使用频率非常高的一个词语,其内涵也包罗万象,小到一粒纽扣、一颗螺丝钉,大到公共空间、社会规划甚至对于整个宇宙的探索,设计始终如影随形。设计贯穿于每个人的一生,同时也贯穿于整个人类社会的发展

演变历程。从物质到精神,从硬件到软件,从功能到形式,设计既是人类文明的成果,设计也在不断地改变着人们的生活,为人类创造新文明,提供更加舒适的生存生活环境。

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